HYPERCLAIRE
Double Issue

Privacy policyPolitique de confidentialitéChính sách quyền riêng tư

Last updated:Dernière mise à jour :Cập nhật lần cuối: 21 October 202621 octobre 202621 tháng 10 năm 2026

Who we are

Double Issue (“the game”) is published by Duy BUI (“we”), an independent developer working under the studio name HyperClaire. For any question about this policy or your data, write to doubleissue@hyperclaire.com.

The short version

What stays on your device

The game stores, on your device only: your progress, best score, awards and unlocked items; your settings (music and sound levels, language); for ads, a few counters (runs played, ads seen and when the last one was seen) that keep ads from appearing too often; whether you have bought REMOVE ADS. We never receive this data. It is deleted when you delete the game.

Ads (Google AdMob)

The game uses Google AdMob, a Google service, to show a full-screen ad at most every few runs, only after a finished run, never during play. To show, select and measure ads, the Google Mobile Ads SDK collects data and shares it with Google. According to Google’s disclosures, this can include: device identifiers; coarse location (from your IP address); information about your device and the app; interactions with ads; performance, crash and diagnostic data. Google uses this data as described in How Google uses information from sites or apps that use its services.

Consent. Where the law requires consent (including the EEA, the UK and Switzerland), the game shows Google’s consent message before any ad is requested, and you can change your choice at any time in OPTIONS › PRIVACY CHOICES.

Tracking. The game does not ask for permission to track you across other companies’ apps and websites (App Tracking Transparency), so your device’s advertising identifier is not available to the game or to Google, and the ads are not personalized with it.

In-app purchase (REMOVE ADS)

Purchases are handled by Apple through the App Store; we never see your payment details or your Apple Account. The game uses Unity In-App Purchasing to talk to the App Store, and Apple’s privacy policy applies to the purchase itself. Unity In-App Purchasing sends nothing to Unity: in this game it talks only to the App Store.

The game engine (Unity)

The game is made with the Unity engine. When the game starts, the engine may send Unity anonymous technical information about your device, such as its model and operating system. It does not include your progress or anything you do in the game.

Children

The game is made for a general audience and is not directed to children under 13, or under the age of digital consent where you live (for example 15 in France). We ask Google to show only ads suitable for most audiences (Google’s “PG” rating). If you believe a child has provided personal data through the ads, contact us.

Your rights

Depending on where you live (for example under the GDPR in the EEA and the UK), you can access, correct or delete your personal data, object to its use, and withdraw your consent at any time. Because we do not hold your data ourselves, most requests go through: OPTIONS › PRIVACY CHOICES (your ad consent); your device’s settings (Settings › Privacy & Security); Google, for the data its SDK collects (Google’s privacy policy). You can also write to us, and you may complain to your data protection authority.

How long data is kept

Data on your device is kept until you delete the game. Google keeps the data its SDK collects according to its own policy.

Changes

If this policy changes, we will update the date at the top and, for important changes, tell you in the game.

Qui nous sommes

Double Issue (« le jeu ») est édité par Duy BUI (« nous »), développeur indépendant travaillant sous le nom de studio HyperClaire. Pour toute question sur cette politique ou vos données, écrivez à doubleissue@hyperclaire.com.

En bref

Ce qui reste sur votre appareil

Le jeu enregistre, sur votre appareil uniquement : votre progression, votre record, vos prix et ce que vous avez débloqué ; vos réglages (volumes de la musique et des sons, langue) ; pour les publicités, quelques compteurs (parties jouées, publicités vues et date de la dernière) qui évitent de les montrer trop souvent ; l’achat éventuel de SANS PUB. Nous ne recevons jamais ces données. Elles sont effacées quand vous supprimez le jeu.

Publicités (Google AdMob)

Le jeu utilise Google AdMob, un service de Google, pour afficher une publicité plein écran au plus toutes les quelques parties, seulement après une partie terminée, jamais pendant le jeu. Pour afficher, choisir et mesurer les publicités, le SDK Google Mobile Ads collecte des données et les partage avec Google. Selon les déclarations de Google, il peut s’agir : d’identifiants de l’appareil ; d’une localisation approximative (d’après votre adresse IP) ; d’informations sur votre appareil et l’application ; des interactions avec les publicités ; de données de performance, de plantage et de diagnostic. Google les utilise comme décrit dans Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services.

Consentement. Là où la loi l’exige (notamment dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse), le jeu affiche le message de consentement de Google avant toute demande de publicité, et vous pouvez modifier votre choix à tout moment dans OPTIONS › CONFIDENTIALITÉ.

Suivi. Le jeu ne demande pas l’autorisation de vous suivre à travers les apps et sites d’autres sociétés (App Tracking Transparency) : l’identifiant publicitaire de votre appareil n’est donc pas accessible au jeu ni à Google, et les publicités ne sont pas personnalisées avec lui.

Achat intégré (SANS PUB)

Les achats sont gérés par Apple via l’App Store ; nous ne voyons jamais vos informations de paiement ni votre compte Apple. Le jeu utilise Unity In-App Purchasing pour communiquer avec l’App Store, et la politique de confidentialité d’Apple s’applique à l’achat lui-même. Unity In-App Purchasing n’envoie rien à Unity : dans ce jeu, il ne communique qu’avec l’App Store.

Le moteur de jeu (Unity)

Le jeu est réalisé avec le moteur Unity. Au lancement du jeu, le moteur peut envoyer à Unity des informations techniques anonymes sur votre appareil, comme son modèle et son système d’exploitation. Elles ne comprennent ni votre progression ni ce que vous faites dans le jeu.

Enfants

Le jeu s’adresse à un public général et n’est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, ni à ceux qui n’ont pas l’âge du consentement numérique là où ils vivent (15 ans en France). Nous demandons à Google de n’afficher que des publicités adaptées à la plupart des publics (classification « PG » de Google). Si vous pensez qu’un enfant a fourni des données personnelles via les publicités, contactez-nous.

Vos droits

Selon votre lieu de résidence (par exemple au titre du RGPD), vous pouvez accéder à vos données personnelles, les rectifier ou les effacer, vous opposer à leur utilisation et retirer votre consentement à tout moment. Comme nous ne détenons pas vos données, la plupart des demandes passent par : OPTIONS › CONFIDENTIALITÉ (votre consentement publicitaire) ; les réglages de votre appareil (Réglages › Confidentialité et sécurité) ; Google, pour les données collectées par son SDK (règles de confidentialité de Google). Vous pouvez aussi nous écrire, et vous pouvez saisir votre autorité de protection des données (en France, la CNIL).

Durée de conservation

Les données de votre appareil sont conservées jusqu’à la suppression du jeu. Google conserve les données collectées par son SDK selon sa propre politique.

Modifications

Si cette politique change, nous mettrons à jour la date en haut de page et, pour les changements importants, nous vous en informerons dans le jeu.

Chúng tôi là ai

Double Issue (“trò chơi”) do Duy BUI (“chúng tôi”), một nhà phát triển độc lập hoạt động dưới tên studio HyperClaire, phát hành. Mọi câu hỏi về chính sách này hoặc dữ liệu của bạn, xin gửi về doubleissue@hyperclaire.com.

Tóm tắt

Những gì nằm trên thiết bị của bạn

Trò chơi chỉ lưu trên thiết bị của bạn: tiến trình, kỷ lục, giải thưởng và những thứ đã mở khóa; cài đặt (âm lượng nhạc và âm thanh, ngôn ngữ); với quảng cáo, vài bộ đếm (số ván đã chơi, số quảng cáo đã xem và thời điểm xem gần nhất) để quảng cáo không hiện quá thường xuyên; việc bạn đã mua TẮT QUẢNG CÁO hay chưa. Chúng tôi không bao giờ nhận dữ liệu này. Nó bị xóa khi bạn xóa trò chơi.

Quảng cáo (Google AdMob)

Trò chơi dùng Google AdMob, một dịch vụ của Google, để hiển thị một quảng cáo toàn màn hình, nhiều nhất là vài ván một lần, chỉ sau khi một ván kết thúc, không bao giờ trong lúc chơi. Để hiển thị, chọn và đo lường quảng cáo, SDK Google Mobile Ads thu thập dữ liệu và chia sẻ với Google. Theo công bố của Google, dữ liệu này có thể gồm: mã định danh thiết bị; vị trí tương đối (từ địa chỉ IP); thông tin về thiết bị và ứng dụng; tương tác với quảng cáo; dữ liệu hiệu năng, lỗi và chẩn đoán. Google dùng dữ liệu này như mô tả trong Cách Google sử dụng thông tin từ các trang web hoặc ứng dụng dùng dịch vụ của Google.

Sự đồng ý. Ở những nơi luật yêu cầu (bao gồm EEA, Vương quốc Anh và Thụy Sĩ), trò chơi hiển thị thông báo xin đồng ý của Google trước khi yêu cầu bất kỳ quảng cáo nào, và bạn có thể đổi lựa chọn bất kỳ lúc nào tại CÀI ĐẶT › QUYỀN RIÊNG TƯ.

Theo dõi. Trò chơi không xin phép theo dõi bạn trên ứng dụng và trang web của các công ty khác (App Tracking Transparency), nên mã quảng cáo của thiết bị không khả dụng với trò chơi hay Google, và quảng cáo không được cá nhân hóa bằng mã đó.

Mua trong ứng dụng (TẮT QUẢNG CÁO)

Giao dịch do Apple xử lý qua App Store; chúng tôi không bao giờ thấy thông tin thanh toán hay Tài khoản Apple của bạn. Trò chơi dùng Unity In-App Purchasing để giao tiếp với App Store, và chính sách quyền riêng tư của Apple áp dụng cho giao dịch mua. Unity In-App Purchasing không gửi gì cho Unity: trong trò chơi này, nó chỉ giao tiếp với App Store.

Bộ máy trò chơi (Unity)

Trò chơi được làm bằng bộ máy Unity. Khi trò chơi khởi động, bộ máy có thể gửi cho Unity thông tin kỹ thuật ẩn danh về thiết bị của bạn, như mẫu máy và hệ điều hành. Thông tin này không gồm tiến trình hay những gì bạn làm trong trò chơi.

Trẻ em

Trò chơi dành cho người chơi phổ thông và không hướng đến trẻ em dưới 13 tuổi, hoặc dưới độ tuổi được tự đồng ý về dữ liệu tại nơi bạn sống. Chúng tôi yêu cầu Google chỉ hiển thị quảng cáo phù hợp với đa số người xem (mức “PG” của Google). Nếu bạn cho rằng một em nhỏ đã cung cấp dữ liệu cá nhân qua quảng cáo, hãy liên hệ chúng tôi.

Quyền của bạn

Tùy nơi bạn sống (ví dụ theo GDPR ở EEA và Vương quốc Anh, hoặc Nghị định 13/2023/NĐ-CP ở Việt Nam), bạn có quyền truy cập, chỉnh sửa hoặc xóa dữ liệu cá nhân, phản đối việc sử dụng, và rút lại sự đồng ý bất kỳ lúc nào. Vì chúng tôi không giữ dữ liệu của bạn, phần lớn yêu cầu được xử lý qua: CÀI ĐẶT › QUYỀN RIÊNG TƯ (sự đồng ý cho quảng cáo); cài đặt của thiết bị (Cài đặt › Quyền riêng tư & Bảo mật); Google, với dữ liệu SDK của Google thu thập (chính sách quyền riêng tư của Google). Bạn cũng có thể viết cho chúng tôi, và có thể khiếu nại với cơ quan bảo vệ dữ liệu nơi bạn sống.

Thời gian lưu giữ

Dữ liệu trên thiết bị được giữ cho đến khi bạn xóa trò chơi. Google lưu giữ dữ liệu SDK thu thập theo chính sách riêng của Google.

Thay đổi

Nếu chính sách này thay đổi, chúng tôi sẽ cập nhật ngày ở đầu trang và, với thay đổi quan trọng, thông báo cho bạn trong trò chơi.